神煤科技服務事業(yè)部舉辦“煤亮子”杯電競聯(lián)賽
11月1日晚,神煤科技服務事業(yè)部“煤亮子”杯電競聯(lián)賽落下帷幕,“你們不要慌”隊三比二戰(zhàn)勝“XY”隊,斬獲冠軍,劉馮翊榮獲個人MVP。此次活動的主要目的是活躍部門工作氛圍,緩解工作壓力。同時是部門“聚合”子文化建設(shè)的一部分、是黨員和職工深度交流、也是部門創(chuàng)新和開放精神的真實顯現(xiàn)。
2003年 11 月18日,中國國家體育總局正式宣布將電子競技正式列為第99項體育運動。目前,國內(nèi)電子競技愛好者數(shù)量超過2800萬。為推廣電子競技運動,國家體育總局舉辦了中國電子競技運動會,各商業(yè)賽事公司、各高校也積極舉辦了各種電子競技比賽。尤其今年,電子競技已經(jīng)成為時髦賽事。神煤科技服務事業(yè)部舉辦此次大賽是為創(chuàng)新活動形式,迎合部門青年職工的喜好。
本次比賽的參賽隊伍全部來自部門內(nèi)部,為體現(xiàn)活動的公平性,由技術(shù)部程序員同事,編寫了隨機分組算法代碼,納入部門參賽人員的名字、段位和所屬科室,鎖定隊長,隊員隨機分配。大賽賽制采取淘汰制,雙方PK采用抽簽模式,按照十進五,五進二的晉級流程比賽。初賽采用BO3賽制,決賽采用BO5賽制,決賽個人MVP由整場平均分最高者獲得。
大賽高手云集,匯集了部門諸多資深玩家,極大的提高了比賽的觀賞性,充分展示了電子競技的魅力。為減少對參賽選手的干擾,參賽隊伍各選定一個獨立空間作戰(zhàn),其余人則在大會議室投屏觀賽,觀戰(zhàn)區(qū)熱火朝天。
“魯班是誰在打,好厲害啊,都三殺了”;
“上路,上路,上路……”;
“蔡文姬,你趕緊回城補狀態(tài)”
“亞瑟,別慌別慌,去塔下吃顆藥”;
“趙云,我們?nèi)プブ新?rdquo;;
……
成功不是一個人的王者,而是團隊的榮耀?;顒拥陌l(fā)起者,神煤科技服務事業(yè)部黨支部書記馬進表示:希望通過此次PK賽,“點燃”部門同事工作激情,能認真工作,享受生活。工作,就認認真真的干,玩兒,就痛痛快快的玩兒。
青年員工是企業(yè)發(fā)展的主力軍。神煤科技服務事業(yè)部以電子競賽的形式開展娛樂活動,營造了拼搏向上的文化氛圍,增強了團隊的向心力和凝聚力。以此為契機,愿部門同事在今后的工作中能乘風破浪,愈挫愈勇。